- 第1章:c语言教程
C 位域
C 位域
如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下:struct
{
unsigned int widthValidated;
unsigned int heightValidated;
} status;
struct
{
unsigned int widthValidated : 1;
unsigned int heightValidated : 1;
} status;
现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果您用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要您再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。让我们看看下面的实例来理解这个概念:
实例
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/* 定义简单的结构 */
struct {
unsigned int widthValidated;
unsigned int heightValidated;
} status1; /* 定义位域结构 */
struct {
unsigned int widthValidated: 1;
unsigned int heightValidated: 1;
} status2;
int main() {
printf("Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1));
printf("Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2));
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Memory size occupied by status1 : 8Memory size occupied by status2 : 4
位域声明
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用 1 位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C 语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。
所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
典型的实例:
用 1 位二进位存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态。
读取外部文件格式——可以读取非标准的文件格式。例如:9 位的整数。
位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct 位域结构名
{
位域列表
};
其中位域列表的形式为:type [member_name] : width ;
下面是有关位域中变量元素的描述:元素 | 描述 |
---|---|
type | 只能为 int(整型),unsigned int(无符号整型),signed int(有符号整型) 三种类型,决定了如何解释位域的值。 |
member_name | 位域的名称。 |
width | 位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。 |
带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:
struct{ unsigned int age : 3;} Age;
上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果您试图使用超过 3 位,则无法完成。
struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6;}data;
data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。
让我们再来看一个实例:
struct packed_struct {
unsigned int f1: 1;
unsigned int f2: 1;
unsigned int f3: 1;
unsigned int f4: 1;
unsigned int type: 4;
unsigned int my_int: 9;
} pack;
在这里,packed_struct 包含了 6 个成员:四个 1 位的标识符 f1..f4、一个 4 位的 type 和一个 9 位的 my_int。
让我们来看下面的实例:
实例
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct {
unsigned int age: 3;
} Age;
int main() {
Age.age = 4;
printf("Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age));
printf("Age.age : %d\n", Age.age);
Age.age = 7; printf("Age.age : %d\n", Age.age);
Age.age = 8; // 二进制表示为 1000 有四位,超出
printf("Age.age : %d\n", Age.age);
return 0;
}
当上面的代码被编译时,它会带有警告,当上面的代码被执行时,它会产生下列结果:
对于位域的定义尚有以下几点说明:
一个位域存储在同一个字节中,如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,则会从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs {
unsigned a: 4;
unsigned: 4;
/* 空域 */
unsigned b: 4;
/* 从下一单元开始存放 */
unsigned c: 4
}
在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。
位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,: 后面的数字不能超过这个长度。
位域可以是无名位域,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k{ int a:1; int :2; /* 该 2 位不能使用 */ int b:3; int c:2;};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名.位域名
位域变量名->位域名
位域允许用各种格式输出。
请看下面的实例:
实例
#include <stdio.h>
int main() {
struct bs {
unsigned a: 1;
unsigned b: 3;
unsigned c: 4;
} bit,
*pbit;
bit.a = 1; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */
bit.b = 7; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */
bit.c = 15; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */
printf("%d,%d,%d\n", bit.a, bit.b, bit.c); /* 以整型量格式输出三个域的内容 */
pbit=&bit; /* 把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit */
pbit->a = 0; /* 用指针方式给位域 a 重新赋值,赋为 0 */
pbit->b &= 3; /* 使用了复合的位运算符 "&=",相当于:pbit->b=pbit->b&3,位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011,十进制值为 3) */
pbit->c |= 1; /* 使用了复合位运算符"|=",相当于:pbit->c=pbit->c|1,其结果为 15 */
printf("%d,%d,%d\n", pbit->a, pbit->b, pbit->c); /* 用指针方式输出了这三个域的值 */
}
上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a、b、c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向 bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。
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