Go 语言指针

Go 语言指针

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

以下实例演示了变量在内存中地址:

实例

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int = 10 
    fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a )
    
}

执行以上代码输出结果为:

变量的地址: 20818a220

现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

var ip *int /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮点型 */

本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。

如何使用指针

指针使用流程:

定义指针变量。
为指针变量赋值。
访问指针变量中指向地址的值。

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

实例

package main
import "fmt"
func main() {
    var a int= 20 /* 声明实际变量 */ 
    var ip *int /* 声明指针变量 */ 
    ip = &a /* 指针变量的存储地址 */ 
    fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a ) /* 指针变量的存储地址 */
    fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip ) /* 使用指针访问值 */
    fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
    
}

以上实例执行输出结果为:

a 变量的地址是: 20818a220

ip 变量储存的指针地址: 20818a220

*ip 变量的值: 20

Go 空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

一个指针变量通常缩写为 ptr。

查看以下实例:

实例

package main
import "fmt"
func main() { 
    var ptr *int 
    fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr )
    
}

以上实例输出结果为:

ptr 的值为 : 0

空指针判断:

if(ptr != nil) /* ptr 不是空指针 */

if(ptr == nil) /* ptr 是空指针 */

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